Scharfe Entwicklung

Nachdem ich ja jetzt ein nettes Windows Mobile Smartphone habe, kommt natürlich die Frage auf, wie man da eigene Software entwickeln kann. Einerseits gibt es da natürlich das Visual Studio 2010, aber leider lassen sich die kostenlosen Express-Varianten nicht nutzen, um für mobile Endgeräte zu entwickeln. Andererseits gibt es aber noch Alternativen.

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Mit Tileproxy ist es möglich, dem FS-X (und auch FS2004 bzw. FS2002) eine photorealistische Szenerie unterzuschieben. Der Witz an der Sache ist, dass die Szeneriedaten (also die Texturen) direkt von einem Onlinekartendienst (ich nenne jetzt keine Namen, aber es gibt da so was...) geladen werden. Je nach Einstellung können Auflösungen bis zu 30cm/px erzielt werden.

 

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